3 dni na zrobienie gry w UE4? Tak – oto Purgatory!
Nasz Zespół w składzie: Katarzyna ‚Caria’ Sobkowicz, Patryk Jarosz, Jarek Jaroszewski, Marek Jaroszewski, Piotr Mieruszyński, stworzył bazując na silniku Unreal 4 – w ciągu 3 dniowego Game Jamu organizowanego przez Epica, niesamowitą grę – Purgatory! Konkurencja była duża, jednak dla nas to tylko dodatkowa motywacja do zwycięstwa 🙂
Teraz czekamy na oficjalne wyniki z Epica. Trzymajcie kciuki!
>>>
“The […]